« Plus aucun code écrit à la main » : Epic Games ne se cache plus et embrasse pleinement l'IA pour son extraction shooter avec Disney

Il semblerait qu'un gros verrou vienne de sauter chez Epic Games en ce qui concerne le rapport à l'intelligence artificielle générative. Comme le rapporte Jason Schreier sur Bloomberg, la direction d'Epic Games a demandé aux développeurs du gros projet estampillé Disney…

Gry Gamekult 12 godz. temu

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Selon les informations de Jason Schreier , ce jeu de tir mettant en scène des personnages de Marvel et de Star Wars , et précédemment comparé à ARC Raiders , ce qui devrait le ranger dans la catégorie extraction shooter , était initialement prévu pour mars 2027. Le développement du projet a toutefois pris du retard, au point de pousser Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games, à prendre une décision radicale : que l'on parle des programmeurs ou des artistes, tout le monde est désormais prié de mettre en place un modèle de production « AI first » en utilisant des outils tels que Claude, que l'on sait très prisé chez les programmeurs.

« Plus aucun code écrit à la main », a déclaré l'un des directeurs du jeu à l'équipe dans un message interne consulté par Bloomberg. Ce même directeur a ajouté que l'ensemble de la direction artistique du jeu serait désormais « généré via des flux de travail entièrement basés sur l'IA ». En somme l'IA fait le travail en premier et l'humain supervise.

Comme le rappelle Jason Schreier, Epic Games n'est pas étranger à l'utilisation de l'IA, notamment dans Fortnite . Toutefois, ce shooter estampillé Disney semble représenter un tournant majeur ainsi qu'un test grandeur nature pour la démocratisation de l'IA générative dans le développement de grosses productions. La teneur du discours que tient désormais Epic Games sur l'IA rappelle celui de sociétés asiatiques comme Krafton ou Nexon, qui sont les plus décomplexées sur le sujet.

« Nous adoptons un développement accéléré par l'IA, dirigé par les développeurs d'Epic qui restent les visionnaires et les moteurs créatifs de tout ce que nous faisons », a déclaré Jake Jones, directeur de la communication d'Epic Games, dans un communiqué transmis à Bloomberg. De son côté, Disney n'a pas fait de commentaires. En interne, les réactions à cette annonce, qui a été faite la semaine dernière, semblent contrastées. Certains employés espèrent déjà qu'Epic Games reviendra sur sa décision si celle-ci ne rencontre pas le succès escompté.

En parallèle de l'article de Jason Schreier, Tim Sweeney a confirmé avec ses propres mots un « virage stratégique majeur » en faveur d'une « accélération maximale » de l'IA, tout en assurant que cette mesure ne devrait pas conduire à une réduction des effectifs. « L'objectif n'est pas de faire les mêmes choses avec moins de personnes, mais de permettre à tout le monde ici de construire PLUS de choses, de MIEUX les faire, et d'apporter ces avantages à toutes les équipes utilisant Unreal », a-t-il posté sur son compte X .

Rappelons que Disney a investi 1,5 milliard de dollars dans Epic Games en début d'année 2024. À cette occasion, les deux géants ont conclu un partenariat portant sur plusieurs jeux, dont ce jeu de tir qui n'a pas avancé aussi vite que prévu, en partie parce qu'Epic a sous-estimé le nombre d'employés et le temps nécessaires à sa réalisation, selon les sources de Bloomberg. En mars 2026, Epic Games a annoncé la suppression d'un millier d'emplois pour répondre au ralentissement des revenus de Fortnite.