Le nouveau Final Fantasy Resonance à -22% sur PS5 et Nintendo Switch 2
Attendu pour le 22 octobre, Final Fantasy Resonance s'offre déjà une belle promo en précommande sur PS5, Switch et Switch 2. Ce titre rend hommage aux J-RPG à l’ancienne en remettant le HD-2D et les mécaniques qui ont fait le succès de la franchise au goût du jour.
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Annoncé l'été dernier, Final Fantasy Resonance s’adresse directement aux amateurs de J-RPG à l’ancienne. Développé par Square Enix aux côtés du studio Lancarse, le titre n’est pas si inédit vu qu’il réinvente un univers bien connu des joueurs mobiles : celui du premier arc narratif de Final Fantasy Brave Exvius . Mais exit le gacha, la monétisation et la connexion obligatoire : on a ici une vraie aventure, pensée pour les nostalgiques de l'âge d'or de la licence. Et cerise sur le gâteau, le jeu est déjà en promo.
D’abord commercialisé au prix conseillé de 59,99 €, Final Fantasy Resonance voit sa facture baisser chez plusieurs enseignes. Auchan a lancé les hostilités en affichant les versions consoles à 46,99 €, mais c’est sans compter sur Amazon qui s'est aligné sur le tarif.
Cette remise de 22 % touche aussi bien la version PlayStation 5 que la Nintendo Switch et la Nintendo Switch 2 (distribuée sur cette dernière sous la forme d'une Game Key Card). Comme souvent, le prix risque de remonter à la sortie.
Sous ses airs de spin-off surprise, le titre pioche directement dans l'histoire de Brave Exvius, un jeu mobile sorti en 2015 sur iOS et Android et qui n’est plus disponible depuis 2024. Le scénario nous plonge dans le monde de Lapis, une contrée où la paix repose sur l'équilibre des Cristaux, menacé par l'apparition d'une force destructrice menée par les Veritas, de mystérieux guerriers en armure.
On y suit l'épopée de Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt unis par une profonde amitié mais séparés de par leurs tempéraments. Rain est un jeune homme impulsif, guidé par son idéalisme et l'ombre de son père, un héros disparu. Lasswell, plus froid, discipliné et pragmatique, veille sur lui tout en restant loyal à son devoir. Leur routine bascule lorsqu'ils croisent la route de Fina, une jeune fille amnésique libérée d'un cristal et détentrice de pouvoirs mystiques essentiels pour sauver les Cristaux de Lapis.
Mais dans ce titre, on échappe aux inconvénients des jeux mobiles comme la monétisation et la connexion obligatoire pour se concentrer sur un récit classique de fantasy . Tout l'attirail de la série répond présent : les cristaux, les aéronefs, les Mogs, les chimères et des combats titanesques comme Ultima Arma.
Visuellement, le jeu franchit un cap en devenant le tout premier Final Fantasy à adopter le moteur HD-2D, popularisé par des pépites comme Octopath Traveler. La direction artistique mélange ainsi des sprites en pixel art, des décors entièrement en 3D, une caméra dynamique en combat et des cinématiques travaillées qui mêlent les styles pour dépoussiérer la formule rétro.
Ceux qui ont pu poser les mains sur la démo disponible sur tous les supports le confirment : le système de combat en a sous le pied. On est sur du tour par tour stratégique où la clé réside dans l'exploitation des faiblesses élémentaires pour faire grimper une jauge de choc (stun) . Une fois l'adversaire assommé, la voie est libre pour tout donner avec des attaques Résonance ou faire intervenir des "Visions", soit des échos des personnages iconiques de la saga qui viennent prêter main-forte avec leurs compétences propres.
De quoi nous rappeler les sensations des épisodes 16-bit, avec une mappemonde à l'ancienne remplie de secrets, des donjons au level design efficace et un contenu annexe plutôt généreux. On y croise notamment le maître d'armes Gilgamesh, un Colisée blindé de défis et la Chambre des armes. Même si le mélange de plusieurs styles visuels (portraits crayonnés, cinématiques 3D et sprites pixel) peut diviser, la boucle de gameplay et la générosité tactique ont de quoi faire envie. Surtout pour les amateurs de J-RPG à l'ancienne.