Le jeu vidéo d'aujourd'hui engendrerait "chez les enfants un complexe d'infériorité"
Comme n'importe quelle industrie, le jeu vidéo change au fil des décennies, et ça ne s'arrête pas au simple aspect artistique. La volonté d'avoir la meilleure rétention de joueurs possible sur certains titres majeurs a un impact massif : de manière générale, le médium stimule…
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Selon la psychologue et thérapeute Veronica Lichtenstein pour Newsweek , la conception des jeux vidéo des années 90 offrait un entraînement cognitif bien plus bénéfique et formateur que la majorité des productions grand public actuelles. Elle affirme que la culture de l'effort d'antan a été troquée contre celle de la récompense instantanée : dans les années 90, l'architecture même des jeux vidéo reposait sur le développement de compétences réelles et la persévérance. Les joueurs n'étaient pas particulièrement bien lotis : ils devaient mémoriser des modèles, apprendre de leurs échecs et…