Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, un DLC trop difficile ? Notre avis sur l'action-RPG en monde ouvert de Capcom après quelques heures de jeux
Capcom remet le couvert avec Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Après une poignée d'heures passées dans les terres glacées de Norgan, cette extension promet un défi corsé et une expérience renouvelée pour les joueurs aguerris.
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L'annonce d'une extension pour Dragon's Dogma II avait de quoi attiser la curiosité des amateurs d'action-RPG exigeants. Après avoir arpenté l'aventure principale jusqu'au niveau 50, il était temps de charger ma sauvegarde et de me lancer dans un New Game+ pour découvrir ce que le Capitaine Brant nous réservait au fond de sa taverne. Après un week-end d'environ cinq heures de jeu au contrôle d'un Archer-Mage paré à toute éventualité, le constat est sans appel : cette traversée nordique ne fait aucun cadeau.
Pour lancer les nouvelles festivités, la marche à suivre s'avère plutôt simple. Il suffit de se rendre à Vernworth, une zone accessible dès les premières heures de l'aventure principale. Allez à la taverne du Petit Répit durant la nuit pour y trouver le Capitaine Brant. En lui parlant, sélectionnez la ligne de dialogue « À propos du nouvel Insurgé… » puis « À propos des ruines mises au jour… ». Ces deux choix débloquent immédiatement les séries de quêtes menant directement à la nouvelle région.
Dès les premiers pas à Norgan, le changement de décor saute aux yeux. L'ambiance nordique y est particulièrement réussie, offrant des paysages à la fois sombres, somptueux et étouffants. Sur le plan de la construction, Capcom a mis l'accent sur la verticalité . Explorer Norgan demande d'observer attentivement le relief, d'escalader des falaises ou d'emprunter des passages escarpés. Cette topographie modifie la façon d'aborder les trajets et rend l'exploration bien plus gratifiante que dans le jeu de base où il nous suffisait, plus ou moins, de suivre une route tracée au milieu des conifères, du désert ou des littoraux.
Si vous cherchiez du répondant, vous allez être servis. La zone de Norgan ne pardonne absolument rien. À peine arrivé dans la région avec un personnage de niveau 50 habillé de mon meilleur équipement… l'accueil fut glacial. Un géant poilu colossal s'est empressé de se servir d'un tronc d'arbre entier comme marteau pour m'enfoncer dans le sol, tout en arrosant mes pions d'un souffle de glace dévastateur.
Le bestiaire repensé et amélioré propose des opposants plus agressifs et dotés de nouvelles capacités neutralisantes. Capcom a d’ailleurs profité de ce DLC pour ajouter un nouveau mode de difficulté ainsi que trois emplacements de sauvegarde bienvenus, permettant de gérer plus sereinement ses tentatives.
Pour accompagner cette hausse de la difficulté, les développeurs ont ajusté la boucle de gameplay autour de l'équipement et des récompenses.
Ce DLC semble s'adresser en priorité aux joueurs qui cherchaient un vrai test pour leur build de fin de jeu. Reste à voir si la générosité du butin et la variété des affrontements tiendront sur la longueur – ce qui me semble être le cas si j’en crois les retours de certains confrères.